Préférences
Vous trouverez dans cette page une description des préférences que vous pouvez spécifier pour le logiciel
WiimoteCommander.
Pour accéder à la fenêtre des préférences, utilisez l'option "Application->Préférences" du menu de la fenêtre principale.
Vous pouvez changer :
- Les paramètres de démarrage : La langue initiale utilisée.
- Les paramètres des fenêtres 3D : Les seuils de réglage du filtre de lissage des mouvements.
- Paramètres audio pour la fenêtre du contrôleur : Capture de sons, et format de fichier de sauvegarde.
- Paramètres du composant des manettes analogiques: Couleurs utilisées.
- Paramètres du composant de visalisation des événements infra-rouge: Couleurs utilisées.
- Paramètres du composant des accéléromètres: Couleurs utilisées, voir les lignes de G, voir les valeurs min/max, delai de remise à zéro des valeurs min/max.
Configuration de démarrage
Paramètres de démarrage
Vous pouvez changer les paramètres utilisés au démarrage de l'application :
- Langage
- Look & Feel
- Si vous voulez ou non afficher les "tooltips" lorsqu'applicables
Configuration des fenêtres 3D
Filtre de lissage du mouvement
Ce filtre permet de stabiliser l'image 3D en ne tenant pas compte des mouvements très petits.
Vous pouvez spécifier le seuil de mouvement à partir duquel l'image 3D réagira, et ce pour les deux axes X et Y.
Si vous mettez une valeur de seuil à zéro, le filtre n'aura aucun effet (comme s'il n'existait pas).
Couleur de la lumière ambiante
Vous pouvez sélectionner la couleur utilisée pour éclairer la wiimote 3D.
Configuration audio
Capture de sons
Les paramètres suivants sont utilisés pour définir la façon dont le son sera capturé :
- Taux d'échantillonnage
- Défini le nombre d'échantillons capturés en une seconde (Hz).
- Taille d'un échantillon
- Défini la taille d'un échantillon (en bits).
- Cannaux
- Permet de choisir le mode "Mono" or "Stéréo".
- Signé
- Indique si le son est codé avec des octets signés.
- Big Endian
- Indique si le son est codé avec des octets dans l'ordre "Poids fort en premier".
Format de fichier de sauvegarde
Ce paramètre permet de choisir dans quel format les sons capturés seront sauvegardés
lors de l'utilisation du bouton [Sauvegarder] de la section audio dans la fenêtre du contrôleur.
Vous pouvez choisir parmis les valeurs suivantes (Supportées par l'API Java pour les sons) :
- aifc (Variante AIFF-C du format "Audio Interchange File Format")
- aif (Format "Audio Interchange File Format" - Co-développé par Apple en 1988, basé sur le format IFF de Electronic Arts)
- au (Format "AU" - Ce format a été introduit par Sun Microsystems et est maintenant largement utiliser sous Unix)
- snd (Format "Interchangeable sound file format" originallement utilisé sur les palte-formes Sun, NeXt, et Silicon Graphics.)
- wav (Format de fichier son Microsoft et IBM)
Configuration manettes analogiques
Couleurs utilisées
Vous pouvez définir les couleurs suivantes :
- Couleur de fond
- Couleur de la zone visuelle
- Couleur de la croix de position
- Couleur des textes
Configuration du composant de visualisation infra-rouge
Couleurs utilisées
Vous pouvez définir les couleurs suivantes :
- Couleur de fond
- Couleur de la zone visuelle
- Couleur des croix de représentation des points infra-rouges détectés
Configuration des accéléromètres
Couleurs utilisées
Vous pouvez définir les couleurs suivantes :
- Couleur de fond
- Couleur de la barre graphique des accélérations sur l'axe X
- Couleur de la barre graphique des accélérations sur l'axe Y
- Couleur de la barre graphique des accélérations sur l'axe Z
Grille d'échelle
Vous pouvez afficher ou non la grille d'échelle des G :
- Affichage ou non des lignes de "G".
- Affichage ou non des lignes des valeurs min/max persistantes.
Delai de remise à zéro des valeurs min/max
Vous pouvez controler le nombre de captures de données avant lesquelles les lignes persistantes des valeurs minimales et maximales seront réinitialisées.